Motivation for læring igennem interessante kontekster
GameCraft designer og udvikler spilbaseret læring
Stealth Learning
Jeg følger en simpel strategi når jeg designer spilbaseret læring. Giv brugeren interessante udfordringer, og de vil være motiverede for at tilegne sig den viden som skal til for at løse opgaven. At de har lært noget kan de så indse bagefter.
- Didaktisk spildesign
- Digitale løsninger
- Brugercentreret design
- World building
- Produktionsledelse